Heimer Aram Build — Runy, przedmioty i umiejętności LoL — sezon 11

League of Legends ARAM to świetna zabawa, ale proces wyboru bohatera może być mylący.

Stworzyliśmy tę listę, aby pomóc graczom wybrać bohaterów, którzy są nie tylko zabawni, ale także uczciwi w stosunku do innych bohaterów.

Heimer Aram Build – Runy LoL-a, przedmioty i umiejętności – Sezon 11

Jeśli grasz w grę ARAM, najlepiej, jeśli wszyscy w twojej drużynie będą wybierać spośród Heimer Aram Build – LoL Runes, Items and Skill – Season 11. Dzięki temu nikt nie zostanie pominięty, a wszyscy gracze będą mieli szansę wybrać swoje. ulubionego bohatera bez poczucia, że ​​są pod wpływem wyborów swoich kolegów z drużyny.

Czary przywoływacza dla Heimerdingera w Aramie – Heimer Aram Build

Lampa błyskowa

Heimerdinger świetnie radzi sobie z wchodzeniem w miejsca i tworzeniem ścian, ale może nie jest najszybszym mistrzem. Jego wieżyczki zapewniają mu pewną pomoc, gdy sprowadza się do ucieczki z trudnych sytuacji lub ścigania wrogów w ciasnych przestrzeniach; więc nie jest to tak duży problem dla furiendów z Heima!

Ci, którzy bawią się Flashem, mogą uciec szybciej niż kiedykolwiek — po prostu upewnij się, że masz w zanadrzu kilka innych sztuczek na ucieczkę, takich jak Luxem.

Używając Błysku, aby uciec przed wrogim bohaterem, spróbuj zrobić to w pobliżu jednej z już umieszczonych wieżyczek, ponieważ zwiększy to prawdopodobieństwo ich uszkodzenia. Jednak na końcu, jeśli wszystko inne zawiedzie, po prostu ucieknij wszelkimi niezbędnymi środkami!

Gracze Heimerdinger nie będą chcieli używać Błysku, gdy mierzą się z wrogami, ponieważ jest to najdalszy dystans, na jaki mogą się przemieścić za pomocą tej umiejętności. Jednak odniosłem pewien sukces, wykorzystując Hextech Rocket Swarm (R+W) i szybko zadając ogromne obrażenia w walce na bliski dystans, używając tej techniki w potyczkach lub walkach drużynowych

Znalazłem się w najbardziej wrażliwym miejscu, ale także udane wypady na terytorium wroga były w rzeczywistości dość owocne, głównie z powodu

Zapalać

Ignite jest jednym z najlepszych zaklęć przywoływacza, jakie gracze mogą stawić czoła Heimerdingerowi, ponieważ udowodniono, że pomaga on w zabezpieczaniu zabójstw i obaleń. To zaklęcie bardzo dobrze łączy się z Udręką Liandry'ego, która daje ci kradzież życia dla twoich zaklęć lub ataków, gdy jest aktywowana za pomocą takiego przedmiotu; działa to również bardzo dobrze w połączeniu z wieżyczkami H-28G Evolution (Q).

Uzdrowić

Leczenie to dość standardowe zaklęcie przywoływacza, które można zastosować w trybie ARAM, szczególnie dla graczy, którzy potrzebują dodatkowej pomocy w utrzymywaniu się. Najlepsza część dotycząca leczenia? Zapewnia również prędkość ruchu! Jeśli biegasz po mapie, desperacko próbując nie umrzeć w tym trybie, to wiem, z czym się zmagasz – nie obawiaj się jednak, ponieważ przy odpowiednim użyciu (spróbuj pieczęci lub Wglądu) runy leczące mogą uratować nas przed nami 🙂

Przejrzystość

Heimerdinger jest jednym z najbardziej żądnych many bohaterów w League, a jego superumiejętność kosztuje aż 8078 many. To sprawia, że ​​jest bardzo zależny od Przejrzystości, aby przechodzić przez walki bez uciekania i umierania, zanim zdoła zniszczyć jakiekolwiek wieże lub zadać im wystarczająco dużo obrażeń, aby w ogóle miały znaczenie przeciwko wrogom, którzy po prostu zniszczą te drogie w utrzymaniu konstrukty po ich zniszczeniu raz już nie branie jeńców, gdy nadejdzie sprawa, komu przyzna się, że drużyna Hei wygrała, tłumiąc wrogie linie frontu (zwłaszcza, że ​​rzucenie Tarczowej Podmuchu trwa trochę), czy nawet nie wykorzystując jej w pełni, ponieważ nie ma jeszcze wystarczająco zdolnego i wysokopoziomowego wsparcia więc śmierć dwóch osób podczas używania superumiejętności jest marnotrawstwem.

Zobacz także Top 30 najlepszych ULT w LOL [Aktualizacja 2021]

Drzewa runiczne dla Heimerdingera w Aram – Heimer Aram Build

Dwa drzewa runiczne Heimerdingera, konfiguracja Czarnoksięstwo/Dominacja i Dominacja/Czarnoksięstwo, są popularne od dawna. Ten pierwszy jest uważany za zajmującego się zadawaniem obrażeń, który może z łatwością powalać przeciwników dzięki swojej potężnej umiejętności procy, jednocześnie używając many, w przeciwieństwie do kryształowej Katie, która gromadzi ją, dopóki nie użyje swojej superumiejętności – Rakietowego Chwytu!

Drzewa runiczne dla Heimerdingera w Aram – Heimer Aram Build

Obrażenia ciężkie/wybuchowe runy dla Heimerdingera (dominacja/czarnoksięstwo)

Mroczne Żniwa

Obrażenia zadawane bohaterom poniżej 50% są zwiększone o 20-60 (+15%) w zależności od twojego poziomu. Zbieranie dusz daje dodatkowe 2 AP, a możliwość zbierania dodatkowych korzyści w bitwie można zresetować za pomocą jednego zabójstwa lub udanych eliminacji!

Tani strzał

Cheap Shot to potężna umiejętność, która zadaje 10-45 dodatkowych nieuchronnych obrażeń bohaterom, którzy zostali spowolnieni lub osłabieni. Dzięki niezwykle krótkiemu czasowi odnowienia wynoszącemu 4 sekundy, umiejętność może być często używana, jeśli gracze są w stanie spowolnić swoich przeciwników zarówno gadżetami, jak i upośledzeniami Heimerdingera – choć wymaga to od ciebie trochę szczęścia w złapaniu tych nieuchwytnych wrogów bez pomocy kolegów z drużyny!

Kolekcja gałki ocznej

Zbierz 1 gałkę oczną za pokonanie bohatera, maksymalnie 10. Każde zabójstwo zapewni graczom 2 AP i dodatkowe 10, gdy zbierzesz 10 z nich! Zbierz tę jedyną runę w ARAM-ie z poziomu — to łatwa, lekka, wyciskana cytryna.

Ostateczny Łowca

Skraca czas odnowienia twojej superumiejętności o 5% (+4% za każdego zabitego unikalnego bohatera) do maksymalnie 25%. CDR jest bardzo ważne dla każdego maga, ale gracze Heimerdinger będą chcieli ich potężnego ataku tak często, jak to możliwe.

Osobiście używam jego H-28G Evolution Turret (Q+W) lub Apex Turret o nieograniczonym zasięgu z obiema umiejętnościami, które w porównaniu zadają ogromne obrażenia – głównie dlatego, że są po prostu zbyt dobre, nie uwzględniając ich!

Pasmo przepływu many

Opaska Przepływu Many to runa defensywna, która może być pomocna dla Heimerdingera, ale gracze powinni naprawdę zastanowić się, która opcja ofensywna najbardziej im odpowiada. Jeśli chcesz więcej obrażeń w połączeniu z Udręką Liandry'ego, wybierz Scorch!

Transcendencja

Na 10 poziomie gracze otrzymają 10% CDR i 2 AP za każdy 1% zdobyty ponad 40%. Chociaż Heimerdinger nie potrzebuje bezwzględnie skrócenia czasu odnowienia, aby być skutecznym, z pewnością pomaga mu to, że ma jak największy dostęp do swoich umiejętności. Osobiście trzymam się około 30-40%, ale jeśli grasz przeciwko bardziej agresywnym bohaterom, którzy wymagają szybkich ogłuszeń, wskakuj tam!

Transcendencja

Utrzymuj obrażenia dla Heimerdingera (czarnoksięstwo/dominacja)

Tajemna Kometa

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom umiejętnością powoduje rzucenie czarnej komety w ich aktualne położenie. Pocisk może zadać od 30-100 plus 20% AP i pozostanie przez 8-20 sekund w zależności od poziomu gracza, zanim zniknie; w przeciwieństwie do ciemnego zbioru, który nie ma limitu pod względem zadawanych obrażeń ani ilości zużywanych na czas rzucania, ale jest ograniczony ilością dostępnego miejsca w ekwipunku (lub jego brakiem). Wczesnej fazie gry sprawia to, że wzmacnianie bohatera jest całkiem bezużyteczne, ponieważ jest on uderzany maksymalnie raz na kilka sekund, podczas gdy czas odnowienia jest nadal wysoki… ale wraz z postępami graczy te ograniczenia znikają, aż w końcu zostaną całkowicie usunięte około poziomu 18, kiedy wszystkie umiejętności mierzone teraz tak. rzeczywiste fizyczne konsekwencje, a nie tylko takie uczucia.

Pasmo przepływu many

Trafianie wrogich bohaterów umiejętnością na stałe zwiększy twoją maksymalną manę o 25 (odnowienie 15 sekund), maksymalnie do 250. Chociaż gracze mogą otrzymać wzrost ich aktualnej ilości, nie będą mogli aktywować pasma przepływu many, a zatem żadnych bonusów z efektów Proc-Mana lub innych źródeł, takich jak Strażniczy Totem, za tę statystykę, ponieważ nie ma na nią bezpośredniego wpływu – i nie ma nic więcej poza tym, co otrzymujesz naturalnie, nie uderzając w nic!

Po pierwsze: trafienie kogoś, kto ma już mało zdrowia, może zapewnić dodatkowe przydatne zasoby, jeśli te punkty życia nie spadną natychmiast po otrzymaniu obrażeń; jednak musimy wziąć pod uwagę, ile czasu mija między każdym udanym starciem z wrogami, zanim zdecydujemy, czy.

Zobacz także Ultimate Guideline: LOL Jak zmienić skórkę totemu 2021?

Opaska Przepływu Many jest runą defensywną dla Heimerdingera i nie musi być na nim cały czas. Chociaż może to naprawdę pomóc, gdy jesteś wyjątkowo agresywny w swoim stylu gry!

Transcendencja

Na 10 poziomie gracze otrzymają 2 AP i 10% CDR za każdy 1% powyżej 40-procentowego limitu (45 w przypadku korzystania z Kosmicznej Przenikliwości). Chociaż nie jest to absolutnie konieczne, aby mieć skrócenie czasu odnowienia samego Heimerdingera; Mogę powiedzieć, że dostęp do jego umiejętności tak często jest niczym, bo zawsze ma coś w zanadrzu!

Przypiekać

Co 10 sekund gracze mogą podpalić wrogiego bohatera, zadając od 15 do 35 dodatkowych obrażeń magicznych po 1 sekundzie. Chociaż nie wydaje się, żeby Scorch był aż tak potężny w porównaniu do run takich jak Gathering Storm (które dają znacznie więcej). Ta umiejętność ma swoje zastosowania, ponieważ Heimerdinger woli trzymać wrogów na dystans z niskim poziomem zdrowia niż wysokim zagrożeniem, więc szybko oddaje strzały, gdy jest otoczony przez przyjazne postacie, które również zadają znaczne obrażenia serii za pomocą swoich zaklęć lub umiejętności

Tani strzał

Tani Strzał to doskonała runa dla graczy Heimerdingerem, którzy chcą spowolnić lub osłabić wrogich bohaterów. Jednak bez pomocy elementów wyposażenia, takich jak Kryształowy Kostur Ryali i kolegów z drużyny, może to być trudne, aby dogonić wrogów spowolnionych przez tę umiejętność, zanim uciekną od ciebie; w przeciwnym razie, jeśli podczas walki z nimi nie ma innych przeciwników, pamiętaj, że leczenie Cheap Shoots może uratować ci życie, ponieważ uleczy ciebie, jednocześnie raniąc inny cel z bliskiej odległości!

Ostateczny Łowca

Superumiejętność Heimerdingera ładuje się szybciej, im więcej wrogów zostanie zabitych, skracając jej czas odnowienia o 5%. Jeśli zabije lub asystuje przy użyciu jakiejkolwiek innej umiejętności, która wchodzi w interakcję z jego superumiejętnością i została aktywowana w ciągu ostatnich 8 sekund, da to kolejne 3 sekundy czasu, po którym kontrowersyjne „bomby H” Heimera eksplodują, aby wszyscy w pobliżu mogli kryj się od.

Rekomendacje dotyczące podnoszenia poziomu umiejętności Wskazówki dotyczące gry w Heimerdingera w Aram

Wieżyczka ewolucyjna H-28G (Q)

H-28G Evolution Turret to sprawdzone urządzenie, które było używane przez różne agencje kosmiczne do zwalczania zagrożeń, zarówno obcych, jak i ziemskich. Kosztując 20 many, można go umieścić w dowolnym miejscu na polu bitwy, za 150 zdrowia (+25 na poziom bohatera) z dodatkowymi 5% AP na poziomach od 1 do 8, które otrzymają 3%. Zwiększa również twoją szansę na wykonanie ciosów krytycznych, jeśli grasz jako dowolny czempion, który wyróżnia się w atakach dystansowych – idealnie!

Wieżyczka Apex H-28Q (Q + R)

Zmodernizowane wieżyczki H-28G Evolution staną się pojedynczą, potężniejszą i wydajniejszą wieżą Apex. Ta nowa wieża wystrzeliwuje 70/90/110 (+35 AP) magicznych obrażeń naładowaną wiązką przez osiem sekund, zanim ponownie przejdzie w tryb offline, ale nadal może atakować dwa razy w trzysekundowych odstępach, jak zwykle, gdy jest online!

Mikrorakiety Hextech (W)

Za 90 gracz może wystrzelić 5 rakiet, które spotykają się w miejscu, w którym znajduje się jego kursor. Albo rozkładają tę umiejętność, aby mieć większy efekt, chociaż używają wszystkich pięciu na jednym wrogim bohaterze, zadając 50 / 80 / 110 (+45 AP) obrażeń magicznych na rakietę (plus 45 za każdy punkt obrażeń od ataku). Jeśli przeciwnik zostanie trafiony wieloma eksplozjami w wyniku tych ataków, otrzyma 20% mniej – aż do maksymalnej liczby 306/381 (81%) całkowitego efektywnego HP!

Zobacz także 6 najlepszych mistrzów CC w League of Legends 2021

Rój Rakiet Hextech (W + R)

Przerażająca Wyrzutnia Rakiet to broń o dużej mocy, która wystrzeliwuje 4 fale rakiet i zadaje 135 / 180 / 225 (+45% AP) obrażeń magicznych każda, ale użytkownik otrzymuje zmniejszone obrażenia od wielu trafień rakiet. Daje im to możliwość ogromnego wybuchu podczas walki z pojedynczymi celami lub grupami bez dodatkowej ochrony+.

Granat burzy elektronowej Ch-2 (E)

Granat wybucha po 1,5 sekundy, uwalniając falę zadającej obrażenia energii, która spowalnia wrogów o 35% na 2 sekundy i ogłuszy tych, którzy znajdują się w środkowej strefie zmarszczek lub podwozia!

Kosztuje 85 many co 12 sekund, aby wykonać ten potężny atak o współczynniku efektywności kosztowej, który możesz sobie wyobrazić, sprawia, że ​​warto to rozważyć podczas walki z wieloma wrogami, a także unikania ataków na pojedynczy cel ze względu na ich zdolność dalekiego zasięgu, ale także uważaj, ponieważ jeśli trafisz gdziekolwiek inaczej niż strzały w głowę też nic nie dadzą, więc celuj ostrożnie!.

Granat Błyskawicowy Ch-3X (E + R)

Rzuć granat, który można powiększyć trzykrotnie, zadając 100/200/300 (+60% AP) obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o 80%. Im większy wybuch, tym większe masz szanse na przeżycie!

Gear Build dla Heimerdingera – Heimer Aram Build

Echo Luden

Echo Ludena jest świetną zabawą w użyciu na Heimerdingerze, ponieważ jego Powrót pozwala mu szybko wrócić do miejsca, w którym był podczas używania umiejętności, a także zyskuje zwiększoną prędkość ruchu. Zarówno regeneracja many, jak i obrażenia są ogromnymi ulepszeniami w stosunku do zwykłych zestawów mocy umiejętności dla każdego bohatera, który chce wzmocnić użyteczność w swoim arsenale – w tym graczy Teemo!

Buty czarnoksiężnika

Buty czarownika zapewnią graczom penetrację magii i prędkość ruchu. Jedyne inne buty, które poleciłbym, to Bfriar Biomechanical Boot, który ma 10% skrócenie czasu odnowienia, a także skrócenie czasu odnowienia zaklęć przywoływacza o 5%.

Męka Liandry'ego

Kamień Udręki Liandry'ego był popularnym wyborem dla redukcji czasu odnowienia w League of Legends, ponieważ zwiększa zdolności i zdrowie, co może nadrobić część strat z CDR. Składnik pasywny zwiększa obrażenia o 2% na sekundę, jeśli walczy z wrogimi Bohaterami; jednak ta premia jest ograniczona do 10%. Efekty podpalenia na wrogach również powodują, że zabierają im 3 sekundy, co daje 1,5% maksymalnego HP na sekundę – ale w pewnych warunkach, takich jak spowolnienie lub unieruchomienie ataków obezwładniających, jeszcze bardziej zwiększą te liczby, więc uważaj! Oprócz tych wszystkich zalet, nie ma też zbytniej wady: po prostu potrzebujesz emotki „Chcę więcej Cdr!”

Kryształowe Berło Rylai

Kryształowe Berło Rylai zapewnia graczom 90 pkt. mocy umiejętności i 300 pkt. zdrowia. Ostateczną zaletą przedmiotu jest jednak jego zdolność do zmniejszenia prędkości ruchu o 20% na jedną sekundę podczas rzucania Taniego Strzału – umiejętność, która może być nieoceniona w pewnych sytuacjach, w których samo zdrowie wrogiego celu może zająć więcej niż cztery sekundy pasek, aby zmniejszyć się z pełnego rozmiaru do czerwonego terytorium!

Morellonomicon

Morellonomicon to świetny wybór dla graczy Heimerdingerem ze względu na jego moc umiejętności, zdrowie i przebicie magii. Warto jednak również wziąć pod uwagę podczas tworzenia wyboru bohaterów, jeśli uważasz, że wróg może mieć w swoim arsenale jakieś silne umiejętności ataku lub ataku.

Zabójczy Kapelusz Rabadona

Zabójczy Kapelusz Rabadona to idealny przedmiot dla tych, którzy chcą wzmocnić całą tę seksowną moc umiejętności. Premia 120 AP i 40% z Gathering Storm sprawia, że ​​jest to niezbędny dodatek, jeśli planujecie zabić Barona Nashora, Fragment Pustki lub Urgota w kolejce solo!

Heimer Aram Build – Runy LoL-a, przedmioty i umiejętności – Sezon 11 to świetny sposób, aby uzyskać wgląd w to, jak możesz ulepszyć swoją grę, rozumiejąc niuanse tego, co najlepiej sprawdza się w przypadku różnych bohaterów. Mamy nadzieję, że ten artykuł dostarczył cennych informacji na temat optymalizacji rozgrywki!

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found